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  据悉,本次展览以游戏《黑神话:悟空》为重点,冲破数字艺术的内幕壁垒,正在实体空间重现游戏中的经典叙事与脚色、场景、道具等实质,让观多能近隔绝抚玩游戏原画与修造细节,寻觅幕后开垦故事。

  从直面天命的恢弘意境,到人、神、妖、魔的细腻塑造,游戏修造团队对中国古代文明的深度发掘皆可得见。

  本次展览欲望正在《黑神话:悟空》与观多之间创立一种调换。展览由「破顽空」、「载群生」、「明邪正」、「开尘锁」、「踏云光」、「会元龙」、「赌胜负」等七个单位构成。

  二层为「明邪正」与「开尘锁」,是游戏6个章节的重点叙事,通过黄风岭与幼西天等单位实质,将神话设念与技能改革以内幕调和的形式出现给公共,发现游戏创作的台前幕后与文明溯源。

  三层为「踏云光」与「会元龙」,通过差异维度的“西游”正在此碰撞,见证艺术破界之力,切磋“经典因何不朽”的文明命题以及思念共振;负一层则是「赌胜负」,是玩家的试炼场与重溺体验区。



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